PS6: без дисково устройство, с 1 TB SSD и невронна компресия на текстури

  • Слуховете сочат към PS6 без дисково устройство и с 1TB SSD като основа.
  • Конзолата ще използва невронна компресия на текстурите, за да намали размера на играта до 7 пъти.
  • Ходът е в отговор на нарастващата цена на RAM и NAND паметта, като се очаква много висока цена.
  • Очаква се да стартира в края на 2027 г. в контекста на окончателния преход към цифровия формат.

PS6 от ново поколение без дисково устройство със SSD

През последните месеци се очерта сценарий, който не е щадящ портфейлите на играчите: RAM и NAND флаш памет Цените им скочиха драстично....и с тях, цената на всяко устройство, което разчита на тези компоненти. Първоначално това бяха персоналните компютри, след това SSD дисковете и, не е изненадващо, домашните конзоли скоро усетиха въздействието.

Тази ситуация вече е отразена на испанския и европейския пазар, като PS5 претърпя няколко увеличения на цените. Коледната оферта за 2025 г., в която PS5 Slim Digital можеше да се намери за около 349 евро, сега изглежда почти като научна фантастика в сравнение с текущата цена от 599 евро за модела без дисково устройство и 649 евро за версията с оптично устройство. В този контекст първите солидни слухове за бъдещата PS6 рисуват картина на по-скъпа машина, с... начална цена, която би варирала между 699 и 900 долараи дизайнерски решения, насочени към намаляване на разходите, където е възможно.

PS6: 1TB SSD, по-малко място за съхранение от очакваното и фокус върху намаляването на разходите

Според изтичане на информация от източници като Kepler_L2, добре познат експерт в хардуерната сфераСпоред съобщенията Sony е отменила първоначалните си планове да предлага конзола с 2TB вътрешна памет. Вместо това, PlayStation 6 ще се предлага с... 1TB SSD като базова конфигурация, стойност, която на хартия не е чак толкова далеч от 825 GB използваема памет на оригиналната PS5.

Тази цифра е поразителна, като се има предвид постоянният растеж на размера на дивеча. В следващото поколение Няма да е изненадващо да видим заглавия, които достигат или надвишават 200 GB В некомпресираните си версии, особено в AAA продукции с отворени светове, текстури с висока резолюция и изобилие от мултимедийно съдържание, един терабайт може бързо да стане недостатъчен, принуждавайки много потребители да управляват библиотеката си по-агресивно или да разширяват хранилището си с допълнителни устройства.

Течовете на информация показват, че това решение е пряко свързано с покачващи се цени на пазара на DRAM и NAND чипове паметНамаляването на капацитета на SSD диска би било сравнително лесен начин за намаляване на производствените разходи на всяка единица, което е ключов фактор, ако вътрешната цена на конзолата вече е около 760 долара на единица, както е изчислено. От гледна точка на Sony, жертването на пространство за съхранение може да е за предпочитане пред по-нататъшното увеличаване на крайната цена.

Във всеки случай, SSD ще остане централен елемент от преживяването, както за бързото зареждане на игри, така и за бъдещата интеграция на технологии за стрийминг на данни и хардуерно ускорена декомпресия. Европа и Испания, където вътрешното пространство и широколентовите връзки са променливи В зависимост от района, те може да забележат особено комбинацията от ограничено място за съхранение и каталози, които нарастват по размер.

  Цената на PS5 отново се повиши в Европа: ето новите цени

PS6 без дисково устройство и невронна компресия

Компресия на невронни текстури: по-малко използвани гигабайти без компромис с качеството

За да компенсира това намаление на капацитета на SSD дисковете, слуховете са, че Sony ще инвестира сериозно в... Технология за компресиране на текстури, базирана на изкуствен интелект, известна като невронна компресия на текстури (NTC)Тази техника вече беше представена преди време от NVIDIA, а наскоро AMD показа свой собствен подход към компресията на невронни текстурни блокове.

Идеята е сравнително проста за разбиране: в повечето съвременни игри, Текстурите са компонентът, който заема най-много място на диска.Това надминава дори кинематографични видеоклипове или аудио файлове. Чрез прилагане на интелигентна система за компресия, която разчита на невронни мрежи, е възможно тези текстури да се съхраняват в много по-малък размер и да се реконструират в реално време, когато играта се нуждае от това, поддържайки ниво на визуално качество, сравнимо или дори по-високо от това, получено с традиционните методи за компресия.

Обсъжданите цифри са поразителни: казва се, че NTC Това би могло да намали размера на игрите до седем пъти. относно текущия им размер. Практически пример, цитиран в няколко източника, е този на игра с размер около 150 GB, която след прилагане на тази невронна компресия би изисквала само между 20 и 25 GB на SSD диска на конзолата, без видима жертва в графичните детайли.

Въпреки че PS6 ще използва архитектура на AMD (с процесор, базиран на Zen 6, и графичен процесор, базиран на RDNA 5, според слуховете)Технологията за невронна компресия, която Sony в крайна сметка ще интегрира, не е напълно ясна. Самият източник на голяма част от тази информация признава, че не знае дали Sony ще избере решението на AMD или предложението на NVIDIA, което също е проектирано да работи с хардуер на AMD и Intel. Което и да бъде избрано, целта ще бъде една и съща: Облекчете натиска върху вътрешната памет и улеснете геймърите да инсталират повече заглавия, без да запълват SSD диска за броени дни.

За разработчиците тази технология отваря вратата за включване на повече съдържание или текстури с по-висока резолюция, без това да повлияе значително на размера на изтеглянето. В страни като Испания, където не всички райони имат достъп до високоскоростни, симетрични оптични връзки, Намаляването на размера на игрите би означавало много по-бързи първоначални изтегляния и по-ниска консумация на данни за тези, които все още разчитат на мобилни или ADSL връзки.

  Minecraft Dungeons II: Всичко, което знаем за новата екшън RPG игра

PS6, изцяло фокусирана върху цифровия формат и без вградено дисково устройство

Друг момент, където течовете сякаш съвпадат, е залогът на a напълно цифров формат като стандартВсичко сочи, че бъдещата PS6 ще се продава без интегрирано дисково устройство, повтаряйки и задълбочавайки стратегията, започната с PS5 Digital Edition и продължена с модулната PS5 Pro.

Според тази информация, конзолата Стандартният модел не би включвал дисково устройство.Това би принудило тези, които искат да продължат да играят на физически носители, да закупят отделно външно оптично устройство. Дори се говори за цена, подобна на сегашната. Модулен четец за PS5 Proкоето струва около 129,99 евро на европейския пазар, сума, която би могла да направи комбинацията от конзола и четец много по-скъпа, отколкото много потребители са готови да платят.

Този ход би демонстрирал окончателната промяна на Sony към... екосистема, доминирана от дигитални изтегляния, покупки в PlayStation Store и абонаментни услугиЗа японската компания премахването на интегрираното оптично устройство не само намалява производствените разходи, но и засилва контрола върху дистрибуцията, препродажбата и пазара на употребявани стоки – области, където физическият формат все още предлага повече място за маневриране на потребителите.

В Европа, и особено в страни, където Пазарът на физически игри все още запазва значителна тежестЛипсата на вградено дисково устройство може да предизвика значителен дебат. Геймърите, които ценят притежаването на дисковете си, споделянето им или препродажбата им, биха се сблъскали с допълнителни разходи и по-голяма зависимост от външен аксесоар, което е по-малко удобно и по-податливо на проблеми в дългосрочен план.

От практическа гледна точка, ангажиментът към цифровия формат ще включва и пълна зависимост от интернет връзка за изтегляне на игри, актуализации и пачовеВ селските райони или райони с по-ограничена мрежова инфраструктура това може да представлява значителна бариера за навлизане, въпреки че невронната компресия намалява размера на изтеглянията.

Покачващи се цени, стартиране през 2027 г. и сложна конкурентна среда

Комбинацията от намалено място за съхранение, липса на дисково устройство и интензивното използване на технологии за компресия се разбира най-добре, като се разгледа прогнозният пейзаж на разходите за края на десетилетието. Няколко анализа показват, че Пазарът на DRAM ще остане скъп поне до 2027 г., което пряко влияе върху производствените разходи на PS6, точно когато се очаква да започне мащабно производство.

  PlayStation патентова AI подкасти с гласове на герои

Някои източници дори предполагат, че в Европа... Конзолата лесно би могла да преодолее психологическата бариера от 1.000 евро При пускането на пазара цената може да е по-висока, ако ситуацията с компонентите не се подобри и ако Sony реши да не субсидира сериозно хардуера. Други, по-умерени сценарии предполагат начална цена близо до 699 долара, като Sony поема част от разходите, за да избегне твърде голямо отклонение от ценовия диапазон, който потребителите считат за достъпен.

Междувременно конкурентната среда също се променя. Microsoft подготвя собствено предложение от следващо поколение под кодовото име [кодово име липсва]. Проект Helixхибрид между конзола и компютър Това би могло да предложи различно предложение в сравнение с традиционните аркадни машини. Ако този подход бъде потвърден, европейските геймъри ще се изправят пред два много различни пътя в следващото поколение: затворена екосистема, силно фокусирана върху ексклузивни игри, в случая на Sony, и платформа, по-близка до персоналните компютри, в случая на Microsoft.

За Sony, схващането, че Xbox вече не е пряка заплаха в областта на класическите конзоли. Това би могло да доведе до по-голяма свобода в ценообразуването. Подценяването на привлекателността на хибридно устройство с достъп до библиотеки за компютър обаче може да бъде рисковано, особено сред потребители, които ценят гъвкавостта и кросплатформените игри.

Що се отнася до датата, календарът, използван на повечето места с течове Производството на PS6 ще започне в средата на 2027 г.с предварително пускане на пазара към края на същата година. Това би се вписало в обичайния цикъл на обновяване на конзолите на Sony и би дало време на PS5 и PS5 Pro да завършат търговския си цикъл в среда, където все още има непродадени наличности и потребителската база продължава да расте.

С всичко, което е известно, или се смята, че е известно, за предстоящата PS6, картината, която се очертава, е тази на мощна конзола, фокусирана върху... 1TB SSD, поддържан от агресивна невронна компресия на текстурите, без вградено дисково устройство и цена, която сочи за високи цени. поради нарастващата цена на паметта. Ако тези слухове се потвърдят, геймърите в Испания и останалата част от Европа ще се окажат с машина, много добре пригодена за цифровия формат, за... обратна съвместимост и за все по-тежки каталози, но също така с по-малко място за физическо колекциониране и по-голяма зависимост от интернет връзката и затворената екосистема на Sony.

Цената на PS5 ще се увеличи в Европа
Свързана статия:
Цената на PS5 отново се повиши в Европа: ето новите цени