Crimson Desert на компютър и конзоли: изисквания, графични режими и производителност

  • Crimson Desert излиза на 19 март за PC, PS5, Xbox Series, Mac и ROG Xbox Ally с амбициозен технически подход.
  • Играта предлага множество графични режими на конзоли, като приоритет се дава на производителността или визуалното качество в зависимост от избраните настройки.
  • За PC и Mac са подробно описани минималните, препоръчителните, високите и ултра изискванията, като се обръща специално внимание на 4K и технологиите за мащабиране.
  • Преносимите конзоли като ROG Xbox Ally също така разполагат със специфични предварително зададени настройки за резолюция и FPS, за да осигурят стабилно игрово изживяване.

Crimson Desert за PC и конзоли

Няколко дни след това Пурпурна пустиня Когато пристигне в магазините, Pearl Abyss най-накрая подробно обяви как ще се държи играта... Компютри, настолни конзоли и преносими платформиЮжнокорейският разработчик публикува подробни таблици с изисквания и производителност, които позволяват сравнително точна представа какво да очаквате от всяка система, нещо особено важно за тези, които играят в Испания и останалата част от Европа и искат да знаят дали оборудването им е готово.

Заглавието, а RPG с отворен свят, развиващ се в Pywel, е пуснат на пазара март 19 и се предлага с поддръжка на съвременни технологии за мащабиране, като например AMD FSR 3, обновената PSSR PS5 Pro и дори NVIDIA DLSS 4 и генериране на множество кадри на компютър. С всичко това, Pearl Abyss обещава баланс между цената на хардуера и качеството на графиката, въпреки че има ясни разлики между PC, PS5, Xbox Series, Mac и ROG Xbox Ally.

Графични режими и производителност на Crimson Desert на PS5 и Xbox Series

Crimson Desert на конзоли

На конзолите, Pearl Abyss е избрала много подобен подход в PS5 и Xbox Series Xс три графични режима, предназначени да дадат приоритет или на плавността, или на визуалното качество. И двете системи предлагат Режим на производителност при 60 FPS насочени към 1080p, ООН Балансиран режим което се мащабира до 4K при 40 FPS и Режим на качество с 4K мащабиране до 30 FPSвсички с активно проследяване на лъчите на различни нива.

En PlayStation 5Корекциите са следните:

  • изпълнение: 1080p, целеви 60 FPS и проследяване на лъчи в ниски.
  • Балансиран: 4K мащабиране от 1280p с помощта на FSR340 FPS, проследяване на лъчите на ниски нива.
  • Calidad: 4K мащабиране от 1440p с FSR 3, 30 FPS, високо ray tracing.

En Серия Xbox X почти същата структура е възпроизведена: 1080p и 60 кадъра в секунда В режим „Производителност“, балансиран режим за 4K мащабиране от 1280p и 40 FPS с FSR 3 и режим Quality, който увеличава качеството на проследяване на лъчите с цената на понижаване до 30 FPS в 4K, мащабирано от 1440p.

Ситуацията се променя в Серия Xbox Sна който липсват ray tracing и балансиран режим. Той предлага само две опции: режим Производителност при 720p и 40 FPS и начин Качество при 1080p и 30 FPS, без проследяване на лъчите в нито един от случаите. Това е конзолата, която се представя най-зле, с по-ограничено изживяване от по-големите си братя и сестри.

От своя страна, PS5 Pro въвежда технология за мащабиране PSSRТази функция, видяна за първи път в други заглавия и сега приложена в Crimson Desert, вдига летвата, довеждайки играта до нейните граници. 4K мащабиране от 1080p при 60 FPS с проследяване на лъчите на висока честота, докато балансираният режим има за цел да 4K мащабиране от 1440p при 40 FPS (с възможност за надвишаване на 48 FPS на екрани с VRR), а режимът „Качество“ предлага Нативна 4K резолюция при 30 FPS с ray tracing на ultra. Конзолата на Sony е единствената, която се гордее Нативна 4K резолюция с ray tracing на максимално ниво.

Според PlayStation, комбинацията от PSSR и ray tracing на PS5 Pro ще позволи на Crimson Desert да постигне... 4K резолюции с по-висока честота на опресняванезначително подобряване на осветлението и отраженията. Въпреки това студиото все още не е разкрило истински геймплей на конзолиТова предизвика известно недоверие сред онези, които се опасяват от значителни разлики в сравнение с PC версията.

  Rushing Beat X: Завръщането на Brawl Brothers, обратно към 90-те [Ревю]

Изисквания и производителност на Crimson Desert за компютър

На PC, Pearl Abyss е разделила изискванията на няколко нива: минимално, ниско, препоръчително, високо и ултраЦелта е да се обхване всичко - от скромни 1080p настройки с намалени настройки до системи, способни да стартират играта. 4K и ултра качество.

Общата основа във всички предварително зададени настройки е сравнително ясна: те се изискват 16 GB RAM памет y 150 GB SSD пространство, в допълнение към Windows 10 64-битов (22H2 или по-нов)Твърдотелното съхранение не е по избор; то се счита за съществено за разумно време за зареждане и стабилен поток от данни в отворения свят.

За минималното ниво, разработчикът говори за цел от 900p мащабирана до 1080p и 30 FPS с много ниски или ниски настройки на графиката. В този сценарий, Тип процесор Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 2600X и a Графични процесори като GeForce GTX 1060 6GB или Radeon RX 5500 XT 8GBТова е конфигурация, която много компютри от среден клас отпреди няколко години все още се срещат в Испания.

Препоръчителната секция, предназначена за игра в 1080p и 60 кадъра в секунда o 4K и 30 FPS със средно качество, вдига летвата за процесори като Core i5-11600K или Ryzen 5 5600 и карти като GeForce RTX 2080 или Radeon RX 6700 XTС този хардуер се очаква много по-стабилно визуално изживяване, без да е необходимо да се прибягва до прекалено агресивни резолюции.

Ако искате да се насладите на играта при най-добрите възможни условия, с 4K и 60 FPS на ултраВътрешните таблици на Pearl Abyss показват комбинация, състояща се от Ryzen 7 7700X или Core i5-13600K придружен от а GeForce RTX 5070 Ti или Radeon RX 9070 XTТова са съвременни графични карти от висок клас, със значителна цена, но които биха ви позволили да извлечете максимума от графичния енджин. BlackSpace Engine върху която е построена Багряната пустиня.

Успоредно с това, проучването потвърди подкрепата за NVIDIA DLSS 4 и генериране на множество кадри още преди пускането им в експлоатация. Това ще позволи на системи с по-малко мощни графични процесори да използват технологиите за мащабиране и генериране на кадри, за да... Поддържайте високи честоти на опресняване при взискателни резолюцииособено когато става въпрос за 4K или ултраширокоъгълни монитори.

Crimson Desert на Mac: Apple чипове и автоматични предварително зададени настройки

В допълнение към традиционната екосистема за PC и конзоли, Crimson Desert ще се появи и в macOSPearl Abyss е посочила, че като минимум Apple M2 Pro или M3 чип да стартира играта 720p и 30 кадъра в секундаили постигнете 60 FPS благодарение на мащабирането MetalFXОсновните изисквания не са точно ниски, но се вписват в фокуса на Apple върху производителността на ват в своите SoCs.

  Вече можете да изпробвате демото на Pragmata Sketchbook безплатно на конзоли

За препоръчителната работа с компютри Apple са посочени чипове като следните: M3 Pro, M4 Pro или M5, с идеята да се предложи 1080p при 30 FPS или 60 FPS прибягвайки отново до ескалация. Тези, които искат да отидат по-далеч, с 4K и 60FPSТе ще трябва да разгледат конфигурации от много висок клас, като например M3 Ultra или M4 Max поне 16GB унифицирана памет.

Интересното е, че играта ще включва настройка, наречена „За този Mac“, pensado ал автоматично регулиране на резолюцията и качеството на графиката към специфичния хардуер на устройството. Според официалните бележки, тази опция има за цел да балансира производителността и визуалното качество, без да се изисква от потребителя ръчно да настройва всеки параметър, което може да бъде полезно за тези, които не са запознати с навигирането в разширени менюта.

Въпреки че Mac компютрите не са машини, специално проектирани за игри, Pearl Abyss уверява, че с правилния хардуер може да се постигне гейминг изживяване. 4K/60 FPS чрез мащабиранепри условие че е наличен един от най-добрите чипове на компанията.

Производителност на ROG Xbox Ally и Ally X

Преносими конзоли с усещане, подобно на персонален компютър, също имат място в плановете на Crimson Desert. По-специално, Pearl Abyss са детайлизирали производителността на играта на тези платформи. ROG Xbox Ally от ASUS, както в стандартния модел, така и във варианта съюзник X, който се предлага с по-дълъг живот на батерията и вътрешни подобрения.

В Оригинална конзола ROG Xbox AllyПроучването сочи към конфигурация на 720p и 40 кадъра в секунда в режим на производителност, който разчита на AMD FSR 3 с генериране на кадриТова е решение, което се стреми да поддържа приемлива честота на опресняване на малък екран, като се възползва максимално от потенциала на интегрирания хардуер, без да се увеличава консумацията на енергия и температурата.

La ROG Xbox Ally XПо-мощен и с по-дълъг живот на батерията, той ще има три предварително зададени настройки. В режим „Производителност“ мащабирането се променя от 720p до 1080p с FSR 3 и генериране на рамки, с цел 60 FPSБалансираният режим поддържа мащабиране до 1080p, но намалява целевата резолюция до 40 FPSдокато режимът „Качество“ предлага Нативна 1080p при 30 FPSВсички тези цифри са измерени с конзолата, включена в електрическата мрежа и с Турбо режим активен, както самата Пърл Абис пояснява.

На практика, посланието за тези, които изберат тези преносими конзоли, е, че ще могат да играят Crimson Desert доста комфортно, стига да приемат съдържащи се резолюции и зависимост от технологиите за мащабиранеТова не е преживяване, сравнимо с това на висок клас компютър или PS5 Pro, но е жизнеспособна опция да вземете играта със себе си.

Мултиплатформена версия без микротранзакции и със съмнения относно конзолите

Отвъд числата, Перлената бездна настоява, че Багряната пустиня е замислена като премиум изживяване без микротранзакцииПроучването, известно на MMO Черно Desert OnlineТой подчертава, че тук няма да има покупки в приложението или допълнителни системи за монетизация: това е... пълната игра срещу еднократно плащане, на PC, конзоли и Mac.

  ФБР разследва зловреден софтуер, скрит в игрите в Steam.

Въпреки това, не целият дебат се върти около техническите изисквания. първите тестови сесии зад затворени врати със специализираната преса, на някои шест часаТе са оставили донякъде смесено впечатление. Макар че почти всички мнения са съгласни, че заглавието Изглежда много мощно графично и технически.Споменават се и съмнения относно темпото на игра, структурата на мисиите и усещането, че се опитваш да направиш твърде много., с механики, които на моменти наподобяват MMO.

El борба Генерира смесени отзиви: дълбочината и разнообразието му са хвалени, но някои критици го описват като донякъде тромаво в управлениетоТова е нещо, което може да бъде усъвършенствано преди пускането на пазара или чрез последващи пачове. Междувременно, няколко издания посочват, че играта изглежда много обширна, с подход, който наследява характеристики от онлайн миналото на проекта и опита с Pearl Abyss. Черната пустиня.

Друг момент, който предизвика дебат, е липса на публичен геймплей на конзоли Само дни преди премиерата. Досега почти всичко официално показано съответства на PC версия изпълнени на висококачествено оборудване, с комбинации като Ryzen 9 7800X3D и Radeon RX 7900 XTXВъпреки че не е авангарден, екстремен хардуер, той все още е далеч от това, което много потребители на конзоли имат в хола си, което подхранва любопитството относно реалната производителност на PS5, PS5 Pro и Xbox Series.

Въпреки тези неизвестни, интересът остава много висок. „Пърл Абис“ е отворил резервации за PS5, Xbox Series X|S, Steam, Epic Games Store и Mac, със стандартна цена в Европа на 69,99 евро за базовото издание и 79,99 евро За Deluxe изданието, политиката остава сходна за всички платформи. Освен това, проучването отбелязва, че пълен анализ приблизително [брой] от пресата ще пристигне 24 часа преди стартаТова ще позволи на тези, които все още се колебаят, да прегледат по-обмислени мнения, преди да купят.

Имайки предвид всичко гореизброено, Crimson Desert се позиционира като едно от най-обсъжданите издания на годината, както в Испания, така и в останалата част на Европа, благодарение на техническите си качества, наличността си на почти всички съответни системи (PC, Mac, PS5, PS5 Pro, Xbox Series X|S и ROG Xbox Ally) и решението си да възприеме модел без микротранзакции. Системните изисквания и графичните режими ясно показват, че играта може да бъде адаптирана към голямо разнообразие от конфигурации, въпреки че тези, които търсят 4K резолюция и висок FPS, ще трябва да инвестират в мощен хардуер. Истинският въпрос обаче остава как ще изглежда и ще се усеща на конзоли от следващо поколение, след като действителният ѝ геймплей най-накрая бъде разкрит.