
Следващото поколение конзоли няма да е само за игра в хола. Според множество течове, Sony се подготвя нова преносима конзола, свързана с PS6 което далеч не е просто аксесоар за стрийминг като PlayStation Portal. Под кодовото име Проект „Куче“Това устройство ще бъде проектирано да стартира игри директно и да се конкурира директно с настоящия хардуер за настолни компютри.
Поразителното във всичко публикувано досега е, че тази преносима PS6 не би била среден вариант, а по-скоро... Целта му би била да надмине Xbox Series S. Както в традиционното захранване (растеризация), така и в усъвършенстваните технологии за осветление като проследяване на лъчи. Всичко това с много ниска консумация на енергия, нещо ключово във формат, предназначен за игра извън дома и, предвидимо, на взискателни пазари като Испания и останалата част от Европа.
Проект, който ще съпътства PS6 и ще върне Sony на пазара на преносими конзоли.
Различни източници са съгласни, че Sony работи едновременно върху PS6 и нова преносима конзола. което би пристигнало в същия прозорец за пускане на пазара, вероятно в края на 2027 г. или най-късно през 2028 г. Това би било първото голямо навлизане на компанията в тази област след PS Vita, оставяйки зад гърба си изцяло дистанционния подход на PS Portal и възраждайки хардуерни инициативи като PS4 Slim се трансформира в истинска преносима конзола.
Тази преносима PS6 е замислена като система, способна да изпълнява PS4 игри и значителна част от каталога на PS5...и дори заглавия, предназначени за PS6, с подходящи корекции. Идеята би била да се предложи изживяване от следващо поколение в компактен формат, нещо, което би се вписвало в настоящата тенденция, зададена от устройства като Steam Deck, ROG Ally или предстоящите преносими предложения от Microsoft и Nintendo.
Що се отнася до пазарната стратегия, анализаторите предполагат, че тази машина би могла да служи като по-достъпен портал към следващото поколение В сравнение с домашните конзоли, които според първоначалните оценки биха могли да струват около или дори да надхвърлят 700 евро в Европа, мощен преносим модел под тази цена би имал голям търговски смисъл, включително в Испания.
Все още няма официално потвърждение, но сертифицирането на нови модели хардуер на PlayStation и съгласуваността на детайлите между различните източници на информация придават значителна тежест на съществуването на... Този проект за високопроизводителен лаптоп в екосистемата на PS6.
По-мощен от Xbox Series S: какво казват течовете за KeplerL2
Голяма част от използваната информация идва от KeplerL2, вътрешен човек, специализиран в хардуер на AMD който е предсказвал точно технически подробности и в други случаи. Според публикациите му във форуми като NeoGAF, графичният процесор на преносимата PS6 би бил „малко по-добър“ от този на Xbox Series S по отношение на растеризацията и „значително по-добър“ в проследяването на лъчите и проследяването на пътя.
Това „леко напред“ в сурова мощност би се отнасяло до производителност без проследяване на лъчите, където конзолата на Microsoft предлага 4 TFLOPs в FP32 с RDNA 2 GPUИзтеклите данни за устройството на Sony предполагат около 4,9 TFLOPs в FP32 благодарение на много по-модерна архитектура, което би обяснило това умерено предимство в класическата производителност.
Разликата ще се увеличи значително, когато влязат в действие съвременните технологии за осветление. KeplerL2 твърди, че Преносимата PS6 ще бъде „много по-мощна“ от Xbox Series S в областта на проследяването на лъчите и проследяването на пътя.Това би се вписвало в наличието на специализирани ядра от следващо поколение, интегрирани в графичния процесор RDNA 5 на AMD.
Наистина забележителното е, че всичко това би било постигнато с много ограничено целево потребление: APU на преносимата PS6 ще работи с около 15W TDPТова се сравнява с приблизително 90W на настолната конзола Xbox Series S. Ако бъде потвърдено, това би представлявало значителен скок в ефективността, което е от решаващо значение за конзола, предназначена както за домашна, така и за мобилна употреба.
Що се отнася до цената, засега има само спекулации. Докато някои анализатори предполагат ценови диапазон между 700 и 1.000 евро за конзолата PS6, в зависимост от конфигурацията и разходите, няколко доклада сочат, че Преносимата версия може да бъде на по-достъпна цена, между 399 и 599 долара.Крайната цена в Европа обаче ще зависи от данъците и икономическия контекст към момента на пускането на пазара.
AMD архитектура от следващо поколение: Zen 6 и RDNA 5 във формат на лаптоп
Изтеклите информации са съгласни, че сърцето на преносимата PS6 ще бъде AMD APU от следващо поколение, известен вътрешно като семейство кучетаТова решение би интегрирало процесора и графичния процесор в един чип, за който се предполага, че е произведен в 3nm процес на TSMC, същият усъвършенстван възел, който се използва в най-модерните SoC на пазара.
Що се отнася до процесора, спецификациите споменават хибридна 6-ядрена конфигурациячетири високопроизводителни ядра Дзен 6в с 8 нишки за игри и взискателни задачи и две ядра Zen 6 с ниска консумация на енергия резервирано за операционната система и фоновите процеси. Общо 6 ядра и 12 нишки с 4 MB L3 кеш паметпроектиран за безпроблемно изпълнение на заглавия от настоящото и следващото поколение.
Графиката ще се обработва от интегриран графичен процесор, базиран на RDNA 5 архитектура с 16 изчислителни единици (CU)Предварителните данни споменават до 1.024 шейдъра, 64 TMU и 32 ROP, до 32 AI ядра от трето поколение и 16 ядра, специално проектирани за ускоряване на проследяването на лъчитеТактовите честоти биха варирали между 1,2 GHz в преносим режим и 1,65 GHz, когато са свързани към базов или "док" режим.
Що се отнася до паметта, Sony би избрала унифициран дизайн, използвайки 24 GB LPDDR5X на 192-битова шина със скорости около 8 533 Mbps. Тази конфигурация би позволила както на процесора, така и на графичния процесор да се осигурява значителна честотна лента за преносимо устройство, намалявайки затрудненията в взискателните игри.
Вътрешната памет ще започне от a 1 TB SSD дискТова е в съответствие с плановете за домашната конзола PS6, улеснявайки споделянето на архитектура и инструменти за разработка между двете системи. Според някои течове се очакват и безжична свързаност от следващо поколение и опции за разширение, като слот за microSD карта или дори M.2 устройство.
PSSR 3: Мащабиране, задвижвано от изкуствен интелект, с което Sony иска да надхвърли DLSS 4.5
Освен чистата мощност, една от ключовите характеристики на преносимата PS6 ще бъде интензивното използване на технологии за мащабиране с изкуствен интелект. Sony от известно време работи върху собствено решение, известно като PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)който дебютира на PS5 Pro във версия 2.0, а идеята е този инструмент да се развие още по-добре с PSSR 3.
Според KeplerL2, новата итерация на PSSR би работила с операции на FP8 вместо INT8Това би позволило по-точно и стабилно възстановяване на изображението от относително ниски вътрешни резолюции. Целта би била да се постигне много високо качество без значително увеличаване на консумацията на енергия, което е жизненоважно за устройство, което ще трябва да балансира живота на батерията, температурата и шума.
Сравненията, направени от изтеклия източник, са амбициозни: той твърди, че PSSR 3 може да предложи по-добри визуални резултати от настоящия DLSS 4.5 на NVIDIA., еталонът в PC индустрията и очевидно над DLSS 2 (и дори "Lite" версии), които Nintendo Switch 2 би използвалАко това се случи, то ще бъде един от ключовите отличителни фактори за машината на Sony.
За европейския играч това би се изразило в игри, които изглеждат по-резки и по-плавни на вградения екран от лаптопа или на външен телевизор, без драстично да се намалява качеството на графиката. На практика, мащабирането с изкуствен интелект би позволило работа с по-ниски вътрешни резолюции, за да се спестят ресурси, и след това реконструиране на изображението в 1080p или 4K с много убедителен резултат.
На пазара на лаптопи, където повечето алтернативи разчитат на по-прости скалери или зависят от текущия FSR на AMD, този залог е на... патентована и усъвършенствана система за реконструкция Това би могло да създаде дистанция, особено спрямо Steam Deck, ROG Ally и други преносими компютри, които се конкурират за същата аудитория.
Сравнение с Nintendo Switch 2 и други преносими конкуренти
Въпреки че много течове директно сравняват преносимата PS6 с Xbox Series S, в действителност Най-очевидният му конкурент би бил Nintendo Switch 2Както по отношение на формата, така и на целевата аудитория, конзолата на Nintendo би избрала SoC с поддръжка на DLSS 2 и очаквана производителност от около 1,7 TFLOPs в ръчен режим и около 3 TFLOPs в докинг режим.
Предвид тези цифри, машината на Sony би започнала от значително по-високо ниво на мощност на почти всички фронтовеТова би повлияло на процесора, графичния процесор и паметта. Освен това ще има технология за мащабиране, която според течове би предложила по-модерно качество на изображението от очакваното от DLSS 2 на Switch 2 и дори по-добро от някои „Lite“ реализации, които някои игри използват за пестене на ресурси.
Сравнение с устройства като ROG Ally X и други лаптопикоито в момента струват около 900 евро в най-модерната си конфигурация. KeplerL2 твърди, че Canis трябва да предлага превъзходна производителност в игрите в сравнение с тези модели в различни сценарии, разчитайки на по-тясна интеграция между хардуер и софтуер и операционна система, оптимизирана за игри.
Ако бъде потвърдено, подходът на Sony ще бъде да преносима конзола от висок класОчевидно превъзхождащ Switch 2 както по мощност, така и по цена, той е позициониран като по-специализирана алтернатива на преносимите компютри, базирани на Windows. В Европа, където конзолите Nintendo и PlayStation имат особено силен пазарен дял, битката може да бъде ожесточена.
Изтичанията обаче поясняват също, че Sony не възнамерява да пусне на пазара преди всичко „технически звяр“, тъй като PS6 и Xbox Helix те щяха да продължат да заемат трона на масата за вечеряПреносимата версия би била с една или повече стъпки под тези машини, но над сегашното поколение в компактен формат.
Формат, екран, живот на батерията и съвместимост с игри
Що се отнася до физическия дизайн, информацията е по-ограничена, но има някои общи черти между изтичанията. Говори се за 7-инчов IPS LCD екран с резолюция 1080p, размер, подобен на този на много съвременни лаптопи и малко по-голям от оригиналния модел Nintendo Switch.
Няколко доклада сочат, че това устройство би имало хибридни функциикоето ще позволи да се използва в преносим режим, свързан към докинг станция или директно към телевизор, подобно на начина, по който работи Switch. Няма да има недостиг на функции. Слот за MicroSD карта, възможен слот за M.2 SSD за вътрешно разширениеИнтегрирани контроли с хаптична вибрация и двойни микрофони за гласов чат или системни функции.
Автономията е един от големите въпроси, но фактът, че Общата консумация на енергия на APU е определена на 15 W Това е добър знак. В сравнение с други устройства, които лесно достигат или надвишават тази цифра само в сегмента на процесорите/графическите процесори, предложението на Sony търси разумен баланс между производителност, живот на батерията и шум от вентилатора.
В раздела за игри, няколко източника посочват възможността, че Canis нативно поддържа PS4 заглавия и много PS5 заглавияВ допълнение към бъдещите издания на PS6, адаптирани за преносимия формат, предстои да видим как Sony ще се справи с чувствителни въпроси като дигиталното лицензиране: дали съществуващите покупки ще бъдат уважени или ще има специфични версии, нещо, което европейските геймъри следят отблизо поради финансовото му въздействие.
В момента няма твърди подробности за пълната обратна съвместимост или дали конзолните игри могат да предлагат специфични графични режими за преносимите устройства, но е разумно да се очаква Настройки на производителността, проектирани за 1080p и стабилна честота на кадрите от 30 или 60 FPS, подпомогнат от PSSR 3.
Цена, европейски контекст и вписване в следващото поколение
Цената ще бъде решаващ фактор. През последните години, el цена на паметта и други компоненти са повишили цените Това важи както за конзолите, така и за графичните карти. Sony вече е въвела увеличения на цените на настоящите модели като PS5 в Европа, а слуховете за PS5 Pro и предстоящата PS6 сочат цени, които ще бъдат високи за мнозина.
В този контекст, преносимата PS6 може да стане Междинна алтернатива за тези, които искат да получат достъп до новото поколение, без да харчат толкова, колкото за настолен компютър от висок клас.Различни анализи споменават, че цена около 399 долара (вероятно еквивалент в евро, плюс данъци) би била особено привлекателна, въпреки че други течове разширяват диапазона до 599 долара в зависимост от крайната конфигурация.
За пазари като Испания, където средният бюджет за технологично базирани забавления е по-ограничен, отколкото в други европейски страни, Връзката между мощност, каталог и цена ще бъде решаваща.Ако конзолата преодолее определена психологическа бариера, тя би могла да бъде запазена за много ентусиазирана аудитория, докато малко по-сдържаното позициониране би ѝ позволило да достигне до по-широк спектър от играчи.
Освен това, Sony ще трябва да реши как тази машина се вписва в нейната екосистема: дали е позиционирана като добавка за PS6, самостоятелна входна точка или комбинация от двете. Интеграцията с услуги като PlayStation Plus, облачни игри и дистанционна игра от PS6 също ще играе важна роля за европейските потребители, които са все по-свикнали да комбинират формати.
Все още има дълъг път, преди Sony да покаже каквото иска, но всичко, изтекло досега, рисува картина. Амбициозна преносима PS6, базирана на Zen 6 и RDNA 5, с PSSR 3 като основно оръжие за конкуренция и с изричната цел да надмине Xbox Series S по производителност, позиционирайки се като една от най-мощните опции в преносимите игри от следващо поколение.

