
Мета отмени една от най-драстичните стъпки, които планираше за своята метавселена. След като обяви, че Horizon Worlds ще спре да работи във виртуална реалност За да стане платформа, достъпна само от уеб и мобилни устройства, компанията е коригирала ситуацията и ще запази VR достъпа за съществуващите игри в услугата.
Промяната в курса идва след вълна от критики от потребители и създатели, които видяха, че техните виртуални светове са получили срок на годност. Много от тях използваха Horizon Worlds VR като вход към други проекти, социални преживявания и игриА изчезването на поддръжката за слушалките Quest направи цялото това съдържание недостъпно за онези, които работеха само във виртуална реалност.
От спиране на VR преживяването до поддържането му в действие
Първоначалните доклади сочеха почти пълно прекъсване на Horizon Worlds на Quest слушалките. Meta дори изпрати имейли на потребителите, че Социалният свят на виртуалната реалност ще изчезне от магазина на приложения за техните очила, с планирано оттегляне, започващо на 31 март, и пълно затваряне на световете на виртуалната реалност седмици по-късно, за да се съсредоточат изключително върху мобилната версия.
Този план включваше и премахването на специфични предимства на Horizon Worlds VR, като например Мета кредити, персонализирани аватари, дигитално облекло и покупки в приложението, свързани с изживяването със слушалките. Посланието, което резонира с общността, беше ясно: VR платформата, както беше известна, наближаваше своя край и щеше да се сведе до просто още едно приложение на телефона ви.
Реакцията обаче беше бърза. Потребителите, които бяха прекарали време в изграждане на светове и експерименти в Horizon Worlds, някои от които свързани с други VR проекти, изразиха недоволството си от това, което те смятаха за внезапно спиране на имeрсивното изживяване. В този контекст Meta реши запазване на VR функционалността за вече публикувано съдържание, макар и с важни нюанси.
Според UploadVR, техническият директор на Meta, Андрю Босуърт, отговори на критиките чрез сесия с въпроси и отговори. По неговите думи, Horizon Worlds Ще продължи да работи във VR за съществуващи игри., именно за да подкрепя феновете, които са се мобилизирали срещу пълното затваряне на платформата за виртуална реалност.
Какво остава същото и какво се променя в Horizon Worlds VR
Ключовият нюанс е, че Meta не възобновява залога си върху метавселената във VR, а по-скоро дава възможност за един вид Режим на поддръжка за настоящи играчиБосуърт уточнява, че създадените по-рано заглавия ще продължат да се изпълняват в Quest чрез приложението Horizon Worlds, така че тези с любими преживявания да не ги загубят за една нощ.
Съгласно тази схема, игрите, разработени с Horizon Unity Runtime, ще продължат да бъдат ексклузиви за виртуална реалностТе няма да направят скока към мобилните устройства и ще останат обвързани с изживяването с слушалки, което ги държи живи, но без ясен път на еволюция отвъд това да останат достъпни, докато Meta го счита за жизнеспособно.
Компанията също така ясно заявява, че не планира да пускане на нови игри или големи актуализации фокусирана върху VR в Horizon Worlds. По-голямата част от вътрешните усилия са вложени в Meta Horizon за мобилни устройства, версията, насочена към тези, които имат достъп до нея от смартфон или браузър, където Meta твърди, че наблюдава по-голяма активност от страна на потребителите и създателите.
За тези, които използват слушалки от семейството Quest в Испания и Европа, това означава, че ще могат продължават да навлизат в световете, които вече познават...стига да е достъпно чрез приложението Horizon Worlds на слушалките. Няма да има незабавно прекъсване на услугата, но усещането е, че платформата е замръзнала в сегашното си състояние по отношение на виртуалната реалност.
Метавселена, която никога не се е развивала напълно
Horizon Worlds се роди като голям залог на Мета на... устойчива социална метавселенаВдъхновена от научнофантастични видения като тези в „Снежна катастрофа“, убеждението в това бъдеще беше толкова силно, че бившият Facebook промени корпоративното си име на Meta, за да подчертае стратегическото значение на виртуалната и добавената реалност в компанията.
Въпреки тази амбиция, платформата имаше трудности при достигане до масова аудиторияВ ранните си етапи той беше критикуван заради външния вид на аватарите, които нямаха крака и предаваха странно усещане, до степен, че образът на Марк Зукърбърг във виртуалния свят в крайна сметка се превърна в мем. Това първоначално възприятие натежаваше много от самото начало.
С течение на времето пространствата на Horizon Worlds бяха колонизирани предимно от много млада аудитория, със среди, пълни с играчи, хвърлящи дигитални предмети и импровизирани тестовеВъпреки че тази потребителска база поддържа известна активност, тя не е непременно най-печелившият профил, нито този, който може да издържи многомилионна инвестиция в дългосрочен план.
Meta стигна дотам, че да отдели огромни ресурси за популяризиране на платформата, сключвайки споразумения с Марки и артисти за събития на живоконцерти и промоционални преживявания. Въпреки това, тя не успя да постигне социалната значимост на други услуги за виртуална реалност като VRChat, където общността често организира всичко - от неформални събирания до рейв партита и по-сложни събития.
Стратегическият преход към мобилни устройства и изкуствен интелект
Обратът относно затварянето на Horizon Worlds VR идва успоредно с по-широка промяна във фокуса. Meta пренасочва значителна част от инвестициите си към... Изкуствен интелект и продукти, свързани с ежедневието, като например техните интелигентни очила, разработени съвместно с Ray-Ban, и паралелно с слушалки за смесена реалност като тези от други марки, които са по-подходящи за ежедневна употреба от традиционните VR очила.
През последните месеци подразделението Reality Labs, отговорно за усилията в областта на метавселена и имeрсивния хардуер, пострада. съкращения на персонал и намаляване на разходитеТова ограничение засегна дори популярни услуги като Supernatural Fitness, чиито актуализации и нови функции бяха забавени, което ясно показва, че ерата на неограничените разходи е приключила.
Анализаторите от индустрията интерпретират промяната на Мета като логичното следствие от един много рисков залог което не успя да оправдае инвестицията си. Без голяма и стабилна потребителска база, поддържането на социален свят, който зависи от специфичен и сравнително скъп хардуер, е трудно, особено когато много потребители използват слушалките само спорадично.
Когато е консултирана, самата Meta настоява, че ще продължи да инвестира във виртуална реалност, но ще го прави с... по-селективен подход и по-малко фокусиран върху една единствена платформа като Horizon Worlds. Поддържането на VR версията за съществуващите игри се вписва в тази логика: запазване на това, което вече работи за определена ниша, като същевременно се проучват други пътища за растеж.
По-скромно, но все пак настоящо бъдеще във виртуалната реалност
При този сценарий Horizon Worlds VR се озовава в своеобразна неопределеност: нито ще бъде напълно затворена, нито ще получи нова вълна от съдържание и разработки. За потребителите на Quest headsets, особено на пазари, където екосистемата на виртуалната реалност все още се развива, като например... Испания и голяма част от ЕвропаПлатформата ще продължи да бъде опция за социализиране, изследване на създадени от общността светове и игра на заглавия, които хората вече познават.
Недостатъкът е, че тези, които са очаквали рестартиране на Метавселена С новите VR функции, потребителите ще се окажат в среда, която едва ще се развива. Фокусът върху Meta Horizon за мобилни устройства предполага, че бъдещите актуализации, интеграции и инструменти ще се появят първо – и може би едва – във версията без слушалки.
Съществува и несигурност относно това как игрите, които се комбинират, ще се впишат в средносрочен план. функции за настолни компютри, мобилни устройства и VRMeta призна, че ще даде приоритет на разработването на двигателя без виртуална реалност, което оставя вратата отворена за евентуални несъвместимости или ограничения за тези, които се опитват да поддържат хибридни изживявания на различни платформи.
Въпреки всичко, фактът, че Meta отговори на протестите и реши да запази достъпа до VR отворен за съществуващите игри, показва, че поне засега, Компанията не иска напълно да скъса с най-лоялната си общност.Времето ще покаже дали този ангажимент ще се превърне в устойчива подкрепа или малко по малко Horizon Worlds VR ще се превърне в реликва от първата голяма вълна на метавселената.
Ситуацията с Horizon Worlds добре илюстрира настоящия преход на Meta: от флагмански проект, замислен като портал към масивна виртуална вселена, той се превръща в Фонова услуга, която продължава да работи, за да не оставя потребителите си на затруднено положение.Докато компанията търси нови възможности в мобилните технологии, изкуствения интелект и други формати, по-близки до ежедневието.
